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                登錄 支持培訓 合作夥伴 行業 服務 產品方案 關於我們
                NOKIA HZTC 軟件匠藝組↘織將於2020年在10下旬攜手杭州兩大高校——杭電以及浙工大共同舉辦以Clean Code為主題的代碼大賽,這是我司第一次與高校攜手舉辦代碼大賽。
                每年一次的代碼》大賽是軟件匠藝組織從2012成立√以來就一直持續的傳統,誌在為但是我司開發人員提供工作之外一個交流和提升的平臺。從2012以來,我們kjhkkjh組織過以Clean Code, 業務№算法以及人工智能等為主題的代碼活動,每年都會吸引大批的開發人⌒ 員參加,平均人數為二三百人,並且一些winners後來成▃為了我們軟件匠藝組織的成員。
                軟件匠藝歷屆負責人寄語:
                第一任(2012-2015)Wang Gang-Layner —— 現Nokia Ecosystem Manager
                作為公司軟件匠藝活動的參與者,我有幸和一批專难道我记错了家一起合作過,目睹和參與了很多和軟件匠藝相關的工作。我對軟件匠藝的理▼解首先它是一種超越自我、精益求精、追求卓越的態度。其次,軟件行業也是一個飛速發展的行業,軟件工就接着练程涉及多個環節和多個學科的結合,軟件匠藝也是將多種知識有效結合的一種技能,這些對程序員提出既有廣度又有深度的要求,同時,隨著軟件規模的日益ζ 增大,軟件匠藝也越來越是一種團體協作和互助共独狼眼神中穿过一丝惊异之色贏的過程。順ω 祝各位匠人在前進的路上感受到其中的樂趣。
                第二任(2016-2019) Zhang Yang —— 現就職麥肯『錫咨詢公司
                2012年的時候我加入軟件匠藝的時候,就問過高手木头0410們一個問題:代碼能寫一輩子嗎?“能!”看到他們堅定的眼神,我就知〓道來對地方了ぷ。一群對代碼保持自尊心的人,聚在這裏,希望將追求精︽益求精的理念傳播給更多的人:爛代碼就是在摧毀未來!
                之後的八載,成員有去】來,理念永不改,大〓賽年年有, 今年更可愛
                軟很诧异件匠人們的2020年分兩半,一半在家裏,一站在山上半在放風;一半在寫←代碼,一半在◤測代碼。還有三個月就要過去▅,疫情陰影高懸,風景這邊獨好,匠藝精神永存
                現任 (2020-) Zhou Feng-Fred —— 現5G&SC Change Leader
                早在2010年,諾基亞█杭州研發中心的3G RNC平臺開啟了╲第一次Clean Code大賽,剛開始這只◣是一個產品線內部自發組織起怎地就将全天下武者來的比賽,但是由於熱愛編程的人非常多,許多其他部門的同事也希望有機會參加這〒樣的比賽,到了2013年幾個產品線聯合起來ㄨ,舉辦了整個杭州研發中心的Clean Code大賽。從那時起,Clean Code大賽在諾基亞杭州研發中心每年都會舉辦,從未中斷過,已經成為了許多程序員心目中的一個嘉年華。
                在歷屆比賽中,有近百位編程高手獲得了榮譽,增強卐了信心,擴大了影響力,可以更有效地把整潔代碼的理念應用到日常工作中。更重眼光要的是,獲獎選手們逐漸成了整潔代碼※在諾基亞杭州研發中心的推動者,他們可↙以相互學習,共同組織各種和編程相關的培訓和活動,推動了諾基亞杭州研發中心的技杨家俊带着一群小弟这几日在校门口徘徊術氛圍¤的提升。
                2019年,我們的clean code比賽走出了公司,吸引了國內一家著名銀行的同∏好們共同舉辦@了比賽。2020年,我們的Clean code比賽將走進大福地學校園,希望有更多的同學可以借此了解Clean Code(整潔代碼),掌握一手寫出好代碼的技藝,並且為個人的職業Ψ 發展插上翅膀。
                裁判眼中的Clean Code:
                Clean Code Rule:
                有意義的◤命名
                1. 名副其實,能夠通過名稱知道變量、方法的作用意義;
                2. 避免誤導,避免留下掩藏代碼本意的錯誤線索;
                3. 做有意義的區▓分;
                4. 使用讀的出↓來的名稱;
                5. 使用可搜索的名稱;
                6. 避免狞笑陡然间变成苦笑使用編碼,把類型或作用域編進名稱裏面,徒然增加了解碼的負擔;
                7. 避免因为大富大贵思維映射,不應當讓讀者在腦中把你的名稱翻譯為他們熟知的名稱;
                8. 每個概①念對應一個詞,給每個抽象概念選一個詞,並且一以貫之;
                9. 添加有意義的語境,用有良好命名的類、函數或命名空間來放置名稱。
                函數
                1. 短小,函數的第一規則是要短小;
                2. 只做一件来到面前事;
                3. 每個函數一個抽象層級,函數中的語句都要在同一抽象層隐隐有蜕变成第一大帮級上;
                4. 使用描述性的◇名稱,命名方式要保持一致;
                5. 函數參數,最理想的參數數量↑是零, 我們不太期望信息通過參數輸出;
                6. 無副作用,不做預期以外的行為;
                7. 分⊙隔指令與查詢,函數要麽做什麽事,要麽回答〖什麽事,但二者不可得兼;
                8. 使用異常替代錯誤返回碼,錯誤處理代碼就能從主路徑中分離出來;
                9. 別重復慢慢自己,重復可能是軟∩件中一切邪惡的根源;
                10. 結♂構化編程,每個代碼塊盡∑ 量做到一個入口、一個出口。
                註釋
                1. 註釋不能美化糟糕的代碼;
                2. 用代五个人碼來闡述,很多時候,簡單到只需要創建一個描述與註釋所言同一事物的函數即可。
                格式
                1. 垂直格式,變量☆和函數應該在靠近被使用的地方定義;
                2. 橫向格式,遵循無需拖動滾動條到右』邊的原則。
                面样子向對象設計的原則(SOLID)
                1. 單一職責原則(SRP),就一個類而言,應該僅有一個引起它變化的原因①;
                2. 開放-封閉原則(OCP),軟件實體(類、模塊、函數等)應該是可以擴展的,但是不可修改;
                3. Liskov替換原則(LSP),子ㄨ類型必須能夠替換掉他們的基類型;
                4. 依賴倒置原則(DIP),抽象不應該依賴於細節,細節應該依賴於抽象;
                5. 接口隔離原則(ISP),不應該強迫客戶依賴於♀他們不用的方法,接口屬於客戶,不屬於它們所在的類層次結構。
                單元測試(必需)
                1. 保持測試代碼的整潔,和產品代碼一致的質bearbobo3580量要求;
                2. 每個測試Case只測試一個場景;
                3. 整潔的測試遵循F.I.R.S.T.規則:
                a. 快速(Fast),測試應該能夠快;
                b. 獨立(Independent),測試應該互相獨立;
                c. 可重復(Repeatable),測試應當在任何環境中重復通過;
                d. 自足驗證(Self-Validating),測試應該有布爾值輸出表述通過或失敗;
                e. 及時(Timely),測試應及時編寫。
                叠代
                1. 通過叠代【設計達到整潔目的;
                2. 提倡頻繁的檢入代碼和UT;
                3. 鼓勵按TDD方式寫UT,TDD三原則:
                a. 在正对着大街編寫失敗的單元測試之前,不可編寫相應的產品代碼;
                b. 單元測試做到男人剛好失敗或編譯錯誤,不做◤額外編寫¤;
                c. 產品代碼剛好足以通過當前失敗的測試,不做額外編寫。
                規則簡介:
                1.考查點:理解試題並實現題目給出的算法;重在考查代碼整潔度。
                2.Q&A 環節: 入群如有問題,可咨詢Ji Sandy (微信:18626881771)。
                   Q&A 群的設立是ξ 為了參賽人員理解試題提供協助,大賽開始後■,Q&A群為唯一問題卐澄清渠道,望參賽人員天痕残井註意。組織方會定期將群內的問題與裁判的解答整理成冊分享給參賽人員女子,最大限度地為參賽人ω員提供便利與協助。
                3.註意:關於比賽◇過程中對代碼提交的反饋(Dashboard) 並不代表最終排名,解釋權歸裁判所有。
                比賽試題:
                虛擬機(VM)安裝: :
                Git上傳代碼操作指導:
                GIT用戶名密碼獲取渠道:
                大學生□ 通道:用戶名⌒密碼將會通過郵件發送,請註有什么鸟不起意查收:發件人:Clean_Code_University,?ccu (NSB - Global)
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